ASSISTANCEMELDING DRAB, ASSISTANCEMELDING RØVERI & DRABSAFDELINGEN
MÅLGRUPPE
& FORMÅL


 

 

ASSISTANCEMELDING|DRAB

Formålet med Assistancemelding|Drab er at deltagerne...
» ...får nogle sjove og underholdende timer sammen.

» ...får et afbræk i hverdagen og får skabt fornyet energi.

» ...udvikler sig og lærer gennem leg og læring.

» ...oplever betydningen og vigtigheden af at samarbejde og arbejde mod fælles mål.

» ...oplever forskellen på at godt samarbejde - og hvad det vil sige ikke at samarbejde.
» ...drager paraeller til egen hverdag mht. samarbejde og kommunikation.  

» ...får en fælles referenceramme og oplevelse, som kan bruges i et eventuelt videre forløb om samarbejde og kommunikation.


Målgruppen

» ...medarbejdere på alle niveauer i organisationen, i alle alders grupper.

 

Spillet gennemføres bedst i dagstimerne.

 

 

ASSISTANCEMELDING|RØVERI

Formålet med Assistancemelding|Røveri er at deltagerne...
» ...får nogle sjove og underholdende timer sammen.

» ...får et afbræk i hverdagen og får skabt fornyet energi.

» ...udvikler sig og lærer gennem leg og læring.

» ...mødes med - og samarbejder med - kollegaer på utraditionel vis.

Målgruppen

» ...medarbejdere på alle niveauer i organisationen, i alle alders grupper.

 

Spillet kan gennemføres hele døgnet, dog anbefaler vi normalvis start senest kl. 21.00.

 


DRABSAFDELINGEN

Formålet med DRABSAFDELINGEN er at deltagerne...
» ...får nogle sjove og underholdende timer sammen.

» ...får et afbræk i hverdagen og får skabt fornyet energi.

» ...udvikler sig og lærer gennem leg og læring.

» ...mødes med - og samarbejder med - kollegaer på utraditionel vis.

Målgruppen

» ...medarbejdere på alle niveauer i organisationen, i alle alders grupper.

 

Spillet kan gennemføres hele døgnet, dog anbefaler vi normalvis start senest kl. 21.00.

AKTIV DELTAGELSE
Deltagerne skal under tidspres løse en række forskellige opgaver i tilknytning til sagen.

 

Det stiller krav til alle deltagere om at deltage aktivt for at deres hold kan vinde.
 

VIDENSDELING
Den vigtigste evne for holdet som helhed er deling af viden. Det er meget usandsynligt at en enkelt deltager har den forhåndsviden der skal til - samtidig med at den person ligger mærke til alle sporene. Der er simpelthen er for meget information til, at en enkelt person kan tage det ind i den begrænsede tid, der er til rådighed. Uden deling af den viden de får undervejs i spillet, vil det næppe lykkes deltagerne at nå deres mål om at opklare sagen.

 

SAMARBEJDE UNDER PRES
Deltagerne vil under hele spillet være under tidspres. Det stiller krav til effektivt samarbejde, og kommer på den måde også til at lære hinanden bedre at kende.
 

SAMMENHOLD & SUCCESOPLEVELSER
Spillet giver deltagerne en fælles succesoplevelse. Det er opbygget således at alle hold på et tidspunkt i spillet mistænker gerningsmanden og derfor føler alle grupper det som en succes, de er fælles om -  og får på den måde skabt nogle bånd til hinanden.
 

AT TRÆFFE ET VALG
Til sidst i spillet skal hver gruppe vælge hvem de tror gerningsmanden er. Dette giver mulighed for en god, intens, diskussion baseret på den viden, spor og beviser de har indsamlet undervej i spillet.
 

LEDELSE
Under spillet vælger deltagerne nogle gange en leder (eller vi udpeger en). Denne vil have ansvaret for at prøve kræfter med at fordele de menneskelige ressourcer, holde øje med deadlines, generelt koordinere holdets indsats, facillitere vidensdeling, hjælpe gruppen med at træffe beslutninger osv.
 
På den måde får deltageren, der fungerer som leder en god mulighed for at prøve sine lederegenskaber af i den legeplads som spillet er.

  



 

DRABSAFDELINGEN 

 
Opklar drabssagen med vagten Arne Nielsen fra firmaet DG Vagtservice. 
 

ASSISTANCEMELDING RØVERI 

 
Opklar et røveri mod en pengetransport med spillet Assistancemelding Røveri.

 

ASSISTANCEMELDING DRAB 

 
Opklar en spændende og kompliceret drabssag med spillet Assistancemelding Drab.
 

KONTAKT
 
Kontakt os gerne hvis du har spørgsmål eller ønsker yderligere oplysninger.
 
 

» Læs mere her...

» Læs mere her...

» Læs mere her...

 » Læs mere her...


dinnergames.dk A/S laver Danmarks bedste og mest seriøse Murder Mystery spil.
Vores spil kan gennemføres som virksomhedsspil med fokus på samarbejde og kommunikation
eller som ren underholdning, hvor den sjove og utraditionelle oplevelse er i centrum.


Besøg også CRIMEBUSTERS.dk - vores koncept til børn og unge
 

© dinnergames.dk A/S · Svendborgvej 243 · DK-5260 Odense S · Tlf. +45 70 227 1-1-2 · mail@dinnergames.dk